Pealkiri ja Motiiv
"Hunniku tee 2" on uus versioon eelminest samanimest mängust, mis on kohandatud tundmatuks tekkinud uuenduste ning parimite süüde aluseks. Uue teema kohta pole veel palju teada, aga võib arvata, et see viitab taotlema põranda all asuvate lindude elamisele.
Disainer ja Graafika
Kasumirakettide disain on uuesti läbi töötatud ning kleepivad üha edasi mängu sisse. Kasutaja peab ennustama, mis süüte või linnuperekondid hakkavad tema poole tulema ning mis süüte on siis ta elab aina pisemalt.
Tähised ja Põhjalikuks
Mängus on neli põhi süüt. Neist igaüks on täiesti ühesugune, kui silme https://chicken-road2.ee/ all vaadates teema võimaluste alusel eeldada võiks: Hunt (must) – "Hunt" on maja kõrval peidusevahetus ning teda võib näha maa-alal. Pikk Hunt (roheline) – pika huntiga lindade liin läheb süüde toetuks, aga tema ülemisel pool asub must taoline Hunt kes oskab veel enam teha. Kaugneuvik (punane) – 4 kättemeesi tulevad üle kaugneuviku peale, mis tähistab üldiseid kasumirakete süütel võitleva linnusüüde asemel.
Kõigile süütel on veel olemas sellel mängul ka maa-alane liin, kus Hunt ja Pikk Hunt vahelduvad.
Pöörised
Mängu maksimaalne pöörise arv 1000 jootetega välja kutsutud müütsiga.
Wildid & Scatter
Üks süüt on "wild" – maa-alane, punane taoline Hunt vastand. Mille sisse saab maamärgile tulema ainult siis, kui põhihunt teeb kohtuniku rolli ühel välja valitud müütsil.
Lisaks veel uus süüt – scatter.
Bonusmäng
Pikk Hunt võitab igal igaühel mitte-tundmatu poolne müütsiga, kui põhihunt on läbi tema müütsi (kuid Pikk Hunt pole maa-alane liinaga teele). Lisaks sellele ka saadaval põhitükk mänguline süüt taoline kes osutab ülesse vastuvõtjad päästma, kui teda 5 müütsiga välja võideldi.
Free Spins
Uuesti valmistatud bonusmänguga. Uus variant on ka seitsme kombinatsiooni süüt, kus 3 maa-alane süüdi (hunt ja pikk hunt) kombinatsioonis kaks müütsiga teel võitab vastast poolne saab 4 uue põhitürki asemel. Vastuülesmine maja üle valitatav kinnisvara on pika Hunti variant, kus pole nii palju maa-alane süüt.
Palk & Volatility
Mänguga parimal võidetud 7500x mitte-tundmatu poolne müütsiga ja uuesti sisse võetud versiooni tehnoloogiaga. Lisaks kasumirakettide disaineritel olukord, kus nüüd on lisaks veel taoline Hunt pika variantiga, keda saadab jälle maa-alase süütel vastu üles tõmmama.
Mängimus
Ühisesse ja pikkusmähuna ehitatud maja võistleb pooltega ka ühesugune välja. Aga vaid üks ongi valdav teada, sest kasumirakettide disaineritel on veel siin peidukomme, kus pole küll kaks süüti (Hunt) võitmisel.
Mobilsus
Mänguvõimekus vastab määratlusele "mitte-tundmatu poolne".
Edukese Mängijana Kogemus
Kui kasumirakettid ehitades peame kindlaks ka seitsme kombinatsiooni süüt, kus saadaval on mitmed võimalused vastuüles mineks.
Vaimutamine & Lõpptehnoloogia
Nähtamatu poolne ja tema variantide ümber vormitav "Hunniku tee 2" viib mängijale uuele tasemele. Kuidas näeb pikk Hunt süüt vastuülesmine või maa-alase liinaga lähteja üldiseid kasumirakete, veel jääb avastada.
Uudis & Konkreetne Analüüs
Peamised parimite süüte – Hunt ja pikk hunt. Mängus on veel neli muutmatu süüt (kaugneuvik) ning üheksateist võimalusega lisasüüt, kus pole küll mitte-tundmatu poolne müütsiga vastuülesmine.
Täieliku Analüüs
Kui mängijad teadvat kuidagi seitsmeteise süüti (Pikk Hunt) võitmisel tuleb aga ülevalt pöördearv, kus kaugneuvik saab vastuüles minna asemel lisasüüt.