{"id":31140,"date":"2025-07-23T14:47:34","date_gmt":"2025-07-23T14:47:34","guid":{"rendered":"https:\/\/tentakle.com\/?p=31140"},"modified":"2025-10-24T21:41:26","modified_gmt":"2025-10-24T21:41:26","slug":"l-evolution-des-jeux-video-de-l-histoire-a-chicken-road-2-11","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tentakle.com\/?p=31140","title":{"rendered":"L&#8217;\u00e9volution des jeux vid\u00e9o : de l&#8217;histoire \u00e0 Chicken Road 2 #11"},"content":{"rendered":"<div style=\"max-width: 1200px; margin: 0 auto; font-family: Arial, sans-serif; line-height: 1.6; font-size: 18px; color: #34495e;\">\n<h2 style=\"color: #2980b9; border-bottom: 2px solid #2980b9; padding-bottom: 10px;\">1. Introduction : L\u2019\u00e9volution des jeux vid\u00e9o, un ph\u00e9nom\u00e8ne mondial et culturel<\/h2>\n<p style=\"margin-top: 15px;\">Les jeux vid\u00e9o occupent aujourd&#8217;hui une place centrale dans la soci\u00e9t\u00e9 fran\u00e7aise, \u00e0 la crois\u00e9e de la technologie, de la culture et du divertissement. Depuis leur apparition dans les ann\u00e9es 1970, ils ont connu une \u00e9volution rapide, fa\u00e7onnant non seulement l&#8217;industrie du divertissement mais aussi la mani\u00e8re dont les jeunes et les adultes interagissent avec les m\u00e9dias num\u00e9riques.<\/p>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">Ce ph\u00e9nom\u00e8ne mondial s\u2019est d\u00e9velopp\u00e9 en parall\u00e8le avec la transformation de la soci\u00e9t\u00e9 fran\u00e7aise, int\u00e9grant progressivement le jeu vid\u00e9o dans le paysage culturel, \u00e9ducatif et \u00e9conomique. L\u2019objectif de cet article est de retracer cette \u00e9volution, en explorant ses grandes \u00e9tapes, ses enjeux et ses innovations, jusqu\u2019aux tendances modernes telles que <a href=\"https:\/\/chicken-road-2-bonus.fr\/\" style=\"color: #e67e22; text-decoration: none;\">sur mobile aussi<\/a>.<\/p>\n<div style=\"margin-top: 20px; padding: 10px; border: 1px solid #bdc3c7; border-radius: 8px; background-color: #ecf0f1;\">\n<h3 style=\"margin-top: 0; color: #16a085;\">Table des mati\u00e8res<\/h3>\n<ul style=\"list-style-type: disc; padding-left: 20px;\">\n<li><a href=\"#debut\" style=\"color: #2980b9; text-decoration: none;\">Les d\u00e9buts des jeux vid\u00e9o : des premi\u00e8res consoles \u00e0 l\u2019\u00e8re arcade<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#culture\" style=\"color: #2980b9; text-decoration: none;\">La mont\u00e9e en puissance des jeux vid\u00e9o comme m\u00e9dia culturel<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#technologie\" style=\"color: #2980b9; text-decoration: none;\">L\u2019\u00e9volution technologique : du 8-bit au cloud gaming<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#interactif\" style=\"color: #2980b9; text-decoration: none;\">Les jeux vid\u00e9o en tant qu\u2019exp\u00e9rience interactive et \u00e9ducative<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#culturepop\" style=\"color: #2980b9; text-decoration: none;\">La culture populaire autour des jeux vid\u00e9o : de la t\u00e9l\u00e9vision aux r\u00e9seaux sociaux<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#modernes\" style=\"color: #2980b9; text-decoration: none;\">L\u2019\u00e9mergence de jeux vid\u00e9o modernes : focus sur Chicken Road 2<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#futures\" style=\"color: #2980b9; text-decoration: none;\">Perspectives futures : innovations et d\u00e9fis<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#conclusion\" style=\"color: #2980b9; text-decoration: none;\">Conclusion<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"debut\" style=\"color: #2980b9; margin-top: 40px; border-bottom: 2px solid #2980b9; padding-bottom: 10px;\">2. Les d\u00e9buts des jeux vid\u00e9o : des premi\u00e8res consoles \u00e0 l\u2019\u00e8re arcade<\/h2>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">a. Les innovations technologiques et leur impact en France<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">Les ann\u00e9es 1970 marquent l\u2019\u00e9mergence des premiers jeux vid\u00e9o avec des innovations majeures telles que la cr\u00e9ation de la console Atari 2600, qui a permis aux m\u00e9nages fran\u00e7ais de d\u00e9couvrir le divertissement interactif \u00e0 domicile. La technologie 8-bit a permis d\u2019am\u00e9liorer la qualit\u00e9 graphique et sonore, rendant ces jeux plus immersifs.<\/p>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">En France, cette p\u00e9riode voit \u00e9galement l\u2019arriv\u00e9e progressive des bornes d\u2019arcade, notamment dans des lieux publics comme les caf\u00e9s ou les salles d\u2019arcade, contribuant \u00e0 populariser cette nouvelle forme de loisir. La France devient un terrain fertile pour l\u2019exp\u00e9rimentation et la diffusion de ces innovations technologiques, avec une forte influence sur la culture populaire locale.<\/p>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">b. La popularisation dans les caf\u00e9s et salles d\u2019arcade fran\u00e7aises<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">Les caf\u00e9s et salles d\u2019arcade jouent un r\u00f4le central dans l\u2019essor des jeux vid\u00e9o en France. Les jeunes, notamment dans les quartiers populaires de Paris, Lyon ou Marseille, d\u00e9couvrent ces univers num\u00e9riques o\u00f9 ils peuvent jouer en groupe ou en comp\u00e9tition. Ces lieux deviennent des espaces de sociabilit\u00e9, o\u00f9 le partage d\u2019exp\u00e9rience est aussi pr\u00e9cieux que le jeu lui-m\u00eame.<\/p>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">c. Exemples embl\u00e9matiques : Pong, Pac-Man<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">Parmi les premiers jeux embl\u00e9matiques, on trouve <strong>Pong<\/strong>, inspir\u00e9 du tennis de table, qui a connu un succ\u00e8s international, y compris en France. Plus tard, <strong>Pac-Man<\/strong> a r\u00e9volutionn\u00e9 le secteur avec son gameplay simple mais addictif, influen\u00e7ant \u00e0 la fois la culture populaire et la conception de jeux futurs. Ces jeux ont laiss\u00e9 une empreinte durable dans l\u2019histoire vid\u00e9oludique fran\u00e7aise et mondiale.<\/p>\n<h2 id=\"culture\" style=\"color: #2980b9; margin-top: 40px; border-bottom: 2px solid #2980b9; padding-bottom: 10px;\">3. La mont\u00e9e en puissance des jeux vid\u00e9o comme m\u00e9dia culturel<\/h2>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">a. La reconnaissance artistique et narrative<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">Au fil des ann\u00e9es, les jeux vid\u00e9o ont gagn\u00e9 en complexit\u00e9, int\u00e9grant des sc\u00e9narios riches et une direction artistique soign\u00e9e. En France, cette \u00e9volution a permis de voir \u00e9merger des \u0153uvres qui transcendent le simple divertissement, devenant de v\u00e9ritables vecteurs de narration et d\u2019expression artistique. Des jeux comme \u00ab Beyond : Two Souls \u00bb ou des productions fran\u00e7aises telles que \u00ab Heavy Rain \u00bb ont contribu\u00e9 \u00e0 cette reconnaissance.<\/p>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">b. Impact sur la jeunesse et la soci\u00e9t\u00e9 fran\u00e7aise<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">Les jeux vid\u00e9o influencent la culture jeune, fa\u00e7onnant leurs go\u00fbts, leurs langages, et m\u00eame leur mani\u00e8re de percevoir la narration. En France, leur utilisation dans les \u00e9coles et centres de formation montre leur potentiel \u00e9ducatif, tout en suscitant des d\u00e9bats sur les enjeux de d\u00e9pendance ou de violence.<\/p>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">c. R\u00e9f\u00e9rence \u00e0 des \u00e9pisodes culturels fran\u00e7ais li\u00e9s aux jeux vid\u00e9o (ex : influence dans la bande dessin\u00e9e, cin\u00e9ma)<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">Le cin\u00e9ma fran\u00e7ais a \u00e9galement int\u00e9gr\u00e9 cette th\u00e9matique, avec des films comme <em>Virus<\/em> (1999) ou <em>Les Visiteurs : La R\u00e9volution<\/em>, o\u00f9 l\u2019univers vid\u00e9oludique est \u00e9voqu\u00e9. La bande dessin\u00e9e n\u2019est pas en reste, avec des \u0153uvres telles que <em>Game Over<\/em> ou <em>Les jeux de la nuit<\/em>, t\u00e9moignant de l\u2019impact culturel du jeu vid\u00e9o dans la cr\u00e9ation fran\u00e7aise contemporaine.<\/p>\n<h2 id=\"technologie\" style=\"color: #2980b9; margin-top: 40px; border-bottom: 2px solid #2980b9; padding-bottom: 10px;\">4. L\u2019\u00e9volution technologique : du 8-bit au cloud gaming<\/h2>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">a. Progr\u00e8s techniques majeurs (graphismes, IA, r\u00e9alit\u00e9 virtuelle)<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">Les progr\u00e8s technologiques ont permis d\u2019accro\u00eetre la complexit\u00e9 et l\u2019immersion des jeux vid\u00e9o. La transition du 8-bit vers la 16-bit, puis la HD, a offert des graphismes plus r\u00e9alistes. L\u2019intelligence artificielle s\u2019est sophistiqu\u00e9e, rendant les comportements des personnages non-joueurs plus cr\u00e9dibles. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, encore en d\u00e9veloppement, ouvre de nouvelles perspectives dans la perception de l\u2019espace et du gameplay.<\/p>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">b. La localisation et adaptation pour le march\u00e9 fran\u00e7ais<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">Les \u00e9diteurs de jeux adaptent leur contenu pour r\u00e9pondre aux sp\u00e9cificit\u00e9s culturelles fran\u00e7aises, en traduisant les dialogues, en respectant les r\u00e9glementations locales, et en int\u00e9grant des r\u00e9f\u00e9rences fran\u00e7aises ou francophones, renfor\u00e7ant ainsi leur succ\u00e8s local.<\/p>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">c. La s\u00e9curit\u00e9 et la r\u00e9gulation : l\u2019obligation des certificats SSL depuis 2018 pour les sites de jeux d\u2019argent<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">Avec la croissance des jeux en ligne, notamment ceux d\u2019argent, la r\u00e9gulation s\u2019est renforc\u00e9e. Depuis 2018, la France impose l\u2019utilisation du certificat SSL pour s\u00e9curiser les transactions, prot\u00e9geant ainsi les joueurs et assurant la conformit\u00e9 l\u00e9gale du secteur.<\/p>\n<h2 id=\"interactif\" style=\"color: #2980b9; margin-top: 40px; border-bottom: 2px solid #2980b9; padding-bottom: 10px;\">5. Les jeux vid\u00e9o en tant qu\u2019exp\u00e9rience interactive et \u00e9ducative<\/h2>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">a. La gamification dans l\u2019\u00e9ducation en France<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">L\u2019int\u00e9gration de la gamification dans l\u2019enseignement fran\u00e7ais, notamment dans les \u00e9coles primaires et secondaires, permet de rendre l\u2019apprentissage plus attractif. Des plateformes \u00e9ducatives utilisent des m\u00e9caniques de jeu pour motiver les \u00e9l\u00e8ves, favoriser la m\u00e9morisation et encourager la participation.<\/p>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">b. Exemples concrets : applications \u00e9ducatives et serious games<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">Des applications comme <em>Kahoot!<\/em> ou des serious games comme <em>Les Myst\u00e8res de la R\u00e9publique<\/em> illustrent comment le jeu vid\u00e9o peut devenir un outil p\u00e9dagogique puissant, notamment dans l\u2019histoire ou la g\u00e9ographie fran\u00e7aises.<\/p>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">c. L\u2019impact sur l\u2019apprentissage et le d\u00e9veloppement cognitif<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">Les recherches montrent que les jeux vid\u00e9o \u00e9ducatifs am\u00e9liorent la concentration, la r\u00e9solution de probl\u00e8mes, et la cr\u00e9ativit\u00e9 chez les jeunes Fran\u00e7ais. Leur utilisation r\u00e9guli\u00e8re contribue ainsi au d\u00e9veloppement cognitif, tout en rendant l\u2019apprentissage plus ludique et efficace.<\/p>\n<h2 id=\"culturepop\" style=\"color: #2980b9; margin-top: 40px; border-bottom: 2px solid #2980b9; padding-bottom: 10px;\">6. La culture populaire autour des jeux vid\u00e9o : de la t\u00e9l\u00e9vision aux r\u00e9seaux sociaux<\/h2>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">a. La diffusion d\u2019\u00e9pisodes et de contenus li\u00e9s aux jeux (exemple : Les Griffin en 1999 avec le coq antagoniste)<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">La t\u00e9l\u00e9vision fran\u00e7aise a int\u00e9gr\u00e9e la th\u00e9matique vid\u00e9oludique \u00e0 travers des s\u00e9ries et \u00e9missions. Par exemple, l\u2019\u00e9pisode des <em>Les Griffin<\/em> de 1999, o\u00f9 un coq antagoniste est un clin d\u2019\u0153il aux jeux d\u2019arcade, montre comment la culture pop fait r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 l\u2019univers du jeu vid\u00e9o pour toucher un large public.<\/p>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">b. La communaut\u00e9 fran\u00e7aise des joueurs et influenceurs<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">Les r\u00e9seaux sociaux ont permis une explosion de la communaut\u00e9 fran\u00e7aise de joueurs et d\u2019influenceurs, qui partagent astuces, vid\u00e9os et critiques. Des plateformes comme Twitch ou YouTube Gaming sont devenues des vitrines essentielles pour l\u2019expression de cette culture.<\/p>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">c. L\u2019essor des comp\u00e9titions e-sport et leur reconnaissance en France<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">Depuis une dizaine d\u2019ann\u00e9es, l\u2019e-sport conna\u00eet une croissance exponentielle en France avec des \u00e9v\u00e9nements comme la <em>France Esports<\/em>. Ces comp\u00e9titions attirent des milliers de spectateurs et offrent des carri\u00e8res professionnelles \u00e0 des jeunes talents, inscrivant le jeu vid\u00e9o dans le paysage sportif national.<\/p>\n<h2 id=\"modernes\" style=\"color: #2980b9; margin-top: 40px; border-bottom: 2px solid #2980b9; padding-bottom: 10px;\">7. L\u2019\u00e9mergence de jeux vid\u00e9o modernes : focus sur Chicken Road 2<\/h2>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">a. Pr\u00e9sentation du jeu et de ses m\u00e9caniques<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\"><strong>Chicken Road 2<\/strong> est un jeu casual qui reprend des principes simples mais addictifs : guider un poulet \u00e0 travers des niveaux color\u00e9s en \u00e9vitant les obstacles et en collectant des bonus. Sa m\u00e9canique intuitive, combin\u00e9e \u00e0 un design soign\u00e9, en fait un exemple parfait de jeu accessible \u00e0 tous.<\/p>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">b. Illustration de l\u2019\u00e9volution des jeux de type casual \u00e0 succ\u00e8s<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">Ce jeu illustre la tendance actuelle vers des exp\u00e9riences de jeu rapides, faciles \u00e0 prendre en main, mais offrant une profondeur suffisante pour captiver un large public. La popularit\u00e9 de ce genre t\u00e9moigne de la volont\u00e9 de rendre le jeu vid\u00e9o plus inclusif et convivial, en phase avec l\u2019\u00e9poque o\u00f9 la rapidit\u00e9 et la simplicit\u00e9 sont cl\u00e9s.<\/p>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">c. Signification pour la culture du jeu en France : accessibilit\u00e9, design, popularit\u00e9<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">En France, les jeux comme <a href=\"https:\/\/chicken-road-2-bonus.fr\/\" style=\"color: #e67e22; text-decoration: none;\">sur mobile aussi<\/a> illustrent la volont\u00e9 de d\u00e9mocratiser le jeu vid\u00e9o, en proposant des exp\u00e9riences accessibles sans n\u00e9cessiter de mat\u00e9riel co\u00fbteux ou de comp\u00e9tences techniques avanc\u00e9es. Leur design attractif et leur gameplay fluide participent \u00e0 une forte adoption par un public vari\u00e9.<\/p>\n<h2 id=\"futures\" style=\"color: #2980b9; margin-top: 40px; border-bottom: 2px solid #2980b9; padding-bottom: 10px;\">8. Perspectives futures : innovations et d\u00e9fis pour l\u2019industrie fran\u00e7aise et mondiale<\/h2>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">a. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, l\u2019intelligence artificielle et la personnalisation<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">L\u2019avenir du jeu vid\u00e9o en France et dans le monde s\u2019oriente vers une immersion totale gr\u00e2ce \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et \u00e0 l\u2019intelligence artificielle. La personnalisation du gameplay, adapt\u00e9e \u00e0 chaque joueur, devrait transformer l\u2019exp\u00e9rience en profondeur, rendant chaque partie unique.<\/p>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">b. Les enjeux de r\u00e9gulation, de s\u00e9curit\u00e9 et de propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">Face \u00e0 ces innovations, la r\u00e9glementation doit \u00e9voluer. La protection des donn\u00e9es personnelles, la lutte contre la cybercriminalit\u00e9, et la gestion des droits de propri\u00e9t\u00e9 sont des enjeux cruciaux, notamment en France o\u00f9 la l\u00e9gislation est d\u00e9j\u00e0 stricte sur ces sujets.<\/p>\n<h3 style=\"color: #27ae60; margin-top: 20px;\">c. La place des jeux vid\u00e9o dans la culture fran\u00e7aise et leur r\u00f4le dans la soci\u00e9t\u00e9 de demain<\/h3>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">Les jeux vid\u00e9o continueront \u00e0 s\u2019inscrire dans la culture fran\u00e7aise, comme vecteurs d\u2019expression et de lien social. Ils pourront aussi jouer un r\u00f4le majeur dans l\u2019\u00e9ducation, la sant\u00e9 ou la sensibilisation, en s\u2019appuyant sur les innovations technologiques pour relever les d\u00e9fis sociaux et \u00e9ducatifs.<\/p>\n<h2 id=\"conclusion\" style=\"color: #2980b9; margin-top: 40px; border-bottom: 2px solid #2980b9; padding-bottom: 10px;\">9. Conclusion : synth\u00e8se et r\u00e9flexion sur la place des jeux vid\u00e9o dans la soci\u00e9t\u00e9 fran\u00e7aise<\/h2>\n<p style=\"margin-top: 15px;\">L\u2019histoire des jeux vid\u00e9o en France, marqu\u00e9e par des innovations technologiques et une forte int\u00e9gration culturelle, t\u00e9moigne d\u2019un secteur en constante \u00e9volution. De la simplicit\u00e9 des premiers jeux d\u2019arcade \u00e0 l\u2019accessibilit\u00e9 des jeux modernes comme sur mobile aussi, cette progression illustre une volont\u00e9 d\u2019ouverture et d\u2019inclusion.<\/p>\n<p style=\"margin-top: 10px;\">Les jeux modernes, tout comme leur h\u00e9ritage historique, participent \u00e0 fa\u00e7onner la soci\u00e9t\u00e9 de demain, en proposant des exp\u00e9riences interactives, \u00e9ducatives, et culturelles. La France, avec sa riche tradition audiovisuelle et artistique, poss\u00e8de toutes les cl\u00e9s pour continuer \u00e0 innover dans ce domaine, tout<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. Introduction : L\u2019\u00e9volution des jeux vid\u00e9o, un ph\u00e9nom\u00e8ne mondial et culturel Les jeux vid\u00e9o occupent aujourd&#8217;hui une place centrale dans la soci\u00e9t\u00e9 fran\u00e7aise, \u00e0 la crois\u00e9e de la technologie, de la culture et du divertissement. Depuis leur apparition dans les ann\u00e9es 1970, ils ont connu une \u00e9volution rapide, fa\u00e7onnant non seulement l&#8217;industrie du divertissement [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-31140","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tentakle.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/31140","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tentakle.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tentakle.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tentakle.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tentakle.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=31140"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/tentakle.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/31140\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":31141,"href":"https:\/\/tentakle.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/31140\/revisions\/31141"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tentakle.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=31140"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tentakle.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=31140"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tentakle.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=31140"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}